店判 可运行原型
不是帮你“想办法多卖一点”

在你花下一笔不可逆的钱之前,
先判断这家店值不值得救。

把一次“转一圈”、一张成本表和一份合同,变成可审计的 GO / TEST / STOP / EXIT 决策。计算负责下限,AI 负责追问,证据负责说服。

开始判断
126个视频标题建档
30份高可信字幕
76份问题字幕被丢弃
12类判断证据
人流 ≠ 客流 营业额 ≠ 利润 投入越多 ≠ 越该坚持 没有证据,就不下注
DECISION WORKBENCH

开店与止损决策台

01决策阶段
02这家店现在怎样
03每个月钱花在哪里
04已经押上或准备押上的钱
05“转一圈”现场证据
EVIDENCE BEFORE ADVICE

勇哥反复使用的,不是“灵感”,而是一套取证顺序

下列频率只统计通过严格质量门槛的 AI 字幕。标题错配、重复、无关内容全部丢弃。

100%毛利与变动成本

先知道每卖一元真正留下多少。

100%房租物业与合同

固定成本决定保本线,不是装修决定。

100%人工与老板在场

把老板工资算进去,避免“白干也算赚钱”。

96.7%位置、客流与门头

有人经过,不等于目标客群能看见并购买。

93.3%当前营业额

没有基线,就没有任何增长诊断。

86.7%产品、客单与差异

消费者必须快速看懂“为何在这里买”。

1现场转一圈地址、入口、动线、门头
2把账算完整营业额、毛利、房租、人工
3定位断点看见、进店、成交、复购
4压力测试悲观场景、现金寿命、机会成本
5给出闸门GO / TEST / STOP / EXIT
WHY THIS CAN SCORE

比赛不是奖励一张好看的聊天截图,
而是奖励一个能改变状态的闭环。

AdventureX 2025 没有一张全场统一的数字评分表,各赛道独立评审;但官方赛道反复出现的共同词是实际价值、稳定性、完成度、交互体验、技术使用与复用性。现场规模又要求评委在很短时间内看懂。

真实问题与损失证据20
端到端完成度与稳定性20
AI / 系统不可替代性15
30 秒 Demo 清晰度15
赛道与赞助技术契合15
差异化与技术表达10
结果可量化与可延伸5
推导评分卡(非官方统一表)100
90-SECOND DEMO

最强演示不是“AI 给了建议”,而是:

老板拿手机绕店一圈 系统发现门头不可见 账面显示 2.3 个月现金寿命 拒绝继续装修,生成 3 天验证实验

现实状态改变:原本准备再投 20 万,现在只花 800 元验证最关键假设。